Architecture 3D

Ce projet, combinant deux cours différents, consistait à modéliser une scène 3D sur le logiciel Cinema 4D. J’ai créé une structure cubique abandonnée au cœur d’une forêt, avec à l’avant une vitre contenant de l’eau et une méduse phosphorescente.

Après avoir terminé la modélisation, nous avons réalisé le rendu de la scène en animant le mouvement de la caméra. La vidéo ainsi créée a ensuite été utilisée pour un site web d’exposition fictive, en collaboration avec Karen Tchetou.

Ci-dessous, vous trouverez des photos illustrant les étapes de mon progrès avant le rendu final.

 

Logiciels

  • Cinema 4D
  • Premiere Pro